OCASO PURPURA
COMANDANTES
Kairos Tejedestinos 625
HEROES
-Escribas Azules 81
-Heraldo de Slannesh 165
Corcel de slannesh
Apéndices monstruosos
-Heraldo de khorne 175
Juggernut
Espada ignea
UNIDADES BASICAS
-40 horrores rosa 558
Grupo de mando
El cambiante
-20 desangradores 264
Portaestandar te
UNIDADES ESPECIALES
-9 Rastrealmas 265
Grupo de Mando
Estandarte de la sirena
-5 mastines de khorne 175
UNIDADES SINGULARES
-5 Aplastadores de Khorne 370
-3 incineradores 105
-2 Diablos de slannesh
Listas de Ejercito
martes, 31 de agosto de 2010
miércoles, 11 de agosto de 2010
Lista reglamento de 8 edicion... hombre lagarto
Esta lista es a 3000 puntos de hombres lagarto, basandome en las nuevas reglas, he puesto dos unidades con la regla de horda (eslizones-guardia del templo) y una unidad de saurios con la regla de firmes para que les sea mas dificil huir en combate, ademas de dos magos siguiendo las recomendaciones de GW, puse un aprendiz (chaman eslizon Nvl1) y un maestro de la magia que conoce todo un saber Hechicero Nvl 4 (Mago sacerdote slann), en disparo una unidad de hostigadores con la nueva formacion para hostigadores con cervatanas, un arco gigante en uno de los estegadones, 2 cerbatanas gigantes en otro estegadon y jabalinas en la otra unidad de eslizones me equilibran un poco en disparo. En movimiento una unidad de gelidos (M 7") y 4 unidades con movimiento 6" no es tan mal. Equipe a mi escamadura de forma de que pueda ganar en un desafio teniendo en cuenta que gano 25pts adicionales por cada campeon o heroe que derrote en un desafio a la hora de contar puntos para elegir al ganador. 2 Monstruos no es nada mal, en especial con la nueva regla "Thunderstomp" le doy mas ataques a mis estegadones por lo que si mis estegadones cargan causarian 1D6+1 impactos, mas 3 ataques del pellejoduro o 4 ataques del mas joven, 5 de los eslizones y finalmente otros 1D6 ataques adicionales por la regla. Finalmente en mi unidad de eslizones se encuentran 3 kroxigores que se benefician de las reglas de infanteria monstruosa la cual le da la regla "stomp" y haci obtienen un ataque adicional por cada uno en cada fase de combate, lo cual es de gran ayuda. La otra unidad de saurios tiene una forma mas tradicional, sin embargo con 3 filas de 4 capaces de atacar por la lanza, me es de gran ayuda durante la partida, ademas de que esta va dirigida por mi esmcamadura (Ya se que las miniaturas no estan pintadas aun :P)
jueves, 11 de febrero de 2010
Lista hombres lagarto
Comandantes
Mago sacerdote slann con foco corporeo, tablilla sagrada de tepok, estandarte de batalla y estandarte de guerra = 340
Heroes
Saurio Escamadura con escudo y veneno de la ranita de luz =98
Chaman eslizon Nvl 2 = 100
Chaman eslizon Nvl 2 = 100
Unidades Basicas
15 Guerreros saurios con campeon y estandarte = 189
15 Guerreros saurios con lanza, campeón y estadarte = 204
10 Hostigadores eslizón = 70
Unidades Especiales
16 Guardianes del templo con campeón y estandarte =284
5 Guerreros gelidos = 175
3 kroxigores = 165
Unidades Singulares
Estegadon Pellejoduro = 275
Total: 2000
Mago sacerdote slann con foco corporeo, tablilla sagrada de tepok, estandarte de batalla y estandarte de guerra = 340
Heroes
Saurio Escamadura con escudo y veneno de la ranita de luz =98
Chaman eslizon Nvl 2 = 100
Chaman eslizon Nvl 2 = 100
Unidades Basicas
15 Guerreros saurios con campeon y estandarte = 189
15 Guerreros saurios con lanza, campeón y estadarte = 204
10 Hostigadores eslizón = 70
Unidades Especiales
16 Guardianes del templo con campeón y estandarte =284
5 Guerreros gelidos = 175
3 kroxigores = 165
Unidades Singulares
Estegadon Pellejoduro = 275
Total: 2000
martes, 19 de enero de 2010
Lista 2000 pts guardia imperial
Comandantes
Príncipe: lanza de caballería, armadura de dragón, corcel elfico con barda, escudo hechizado, =201
Héroes
Mago: nivel 2, rubí crepuscular=150
Mago: nivel 2 anillo de la ira=175
Básicas
10 arqueros=110
15 lanceros:=145
Especiales
15 maestros de la espada: estandarte de protección arcana=262
15 leones blancos: estandarte del león=262
5 yelmos plateados: escudo=115
5 príncipes dragón: portaestandarte, estandarte de Ellyrion= 185
1 carro de cracia=140
Singulares
2 Lanzavirotes=200
1 Águila Gigante=50
Opiniones por favor. Saludos.
Príncipe: lanza de caballería, armadura de dragón, corcel elfico con barda, escudo hechizado, =201
Héroes
Mago: nivel 2, rubí crepuscular=150
Mago: nivel 2 anillo de la ira=175
Básicas
10 arqueros=110
15 lanceros:=145
Especiales
15 maestros de la espada: estandarte de protección arcana=262
15 leones blancos: estandarte del león=262
5 yelmos plateados: escudo=115
5 príncipes dragón: portaestandarte, estandarte de Ellyrion= 185
1 carro de cracia=140
Singulares
2 Lanzavirotes=200
1 Águila Gigante=50
Opiniones por favor. Saludos.
domingo, 17 de enero de 2010
Marines Espaciales vs Marines Espaciales
Batalla Recon 40k
Marines Espaciales vs Marines Espaciales
Jugamos una batalla de aniquilación con despliegue de batalla campal.
Las figuras de color rojo son: unas ruinas (el grande) y tres líneas de defensa Aegis (el resto).
Mi oponente (parte superior, color negro, Templarios) desplego de izquierda a derecha: una escuadra táctica de 10 hombres en las ruinas, un Land Speeder, una escuadra táctica de 5 hombres, una escuadra táctica de 5 hombres junto con un capellán (azul) y atrás otra escuadra táctica de hombres.
Mis marines (parte inferior, color gris, Lobos) desplegué de izquierda a derecha: escuadra táctica de 5 hombres, escuadra de exploradores de 5 hombres, escuadra de asalto de 5 hombres, escuadra táctica de 5 hombres, escuadra táctica de 5 hombres, escuadra de asalto de 5 hombres y una escuadra táctica de 5 hombres.
Primer turno Lobos (tengo la iniciativa) muevo mis dos escuadras de asalto hacia adelante teniendo cuidado de no estar al alcance de su fuego rápido, mis escuadras tácticas del centro mueven lo mas que pueden, y con eso termina mi fase de movimiento. En mi fase de disparo abro fuego con mi escuadra táctica del flanco derecho sobre la escuadra táctica de su flanco izquierdo causando dos bajas gracias al lanzamisiles. Mi escuadra de exploradores también dispara a esa unidad causando un muerto más. La escuadra táctica del flanco derecho abre fuego sobre los marines de las ruinas causando 1 baja con su lanzamisiles de fragmentación. El resto de mis escuadras tácticas corren para tratar de seguirle el paso a los marines de asalto.
Primer turno templarios: su Land Speeder sale de las ruinas dirigiéndose al centro del tablero y su escuadra táctica de 5 hombres de su flanco derecho mueve hacia adelante, no hay más movimientos. Disparo. Con su Land Speeder dispara a mis exploradores matando a un novato servidor del sagrado Dios Emperador. Con su escuadra de las ruinas dispara a mis marines de asalto causando una baja, su escuadra más pequeña también les dispara causando una baja más. El resto de sus disparos fallan.
Segundo Turno Lobos: mi escuadra de asalto del flanco izquierdo se mueve todo lo que puede hacia la escuadra de la barricada. Mis escuadras tácticas del centro se mueven hacia los marines que hay junto a las ruinas, mi escuadra de asalto también se les aproxima. Disparo. Mis marines de asalto de la derecha disparan a la escuadra de la trinchera Aegis causando una baja más con la pistola de plasma del sargento. Mi escuadra táctica de la derecha dispara al Land Speeder con su lanzamisiles haciéndolo explotar. Mis escuadras tácticas del centro y la de asalto disparan a los hombres junto a las ruinas y con su fuego combinado ¡¡solo logran derribar 2 marines espaciales!! El disparo de mi escuadra de la izquierda falla. Asalto. La escuadra de asalto de la derecha ataca las barricadas mientras la del flanco izquierdo ataca a los marines junto a las ruinas. En el flanco derecho se libro un duro combate en el que un marine de asalto cayó pero 2 marines tácticos también lo hicieron junto con su capellán, consolide posición hacia adelante. En el flanco izquierdo ningún hijo de Russ murió mientras la escuadra táctica era aniquilada, consolide posición hacia el centro.
Segundo Turno Templarios. No hubo movimiento. Disparo con su escuadra táctica de la izquierda a mis marines de asalto sin ninguna baja, y con los marines de las ruinas a una táctica del centro sin ninguna baja.
Tercer turno Lobos: con mis marines de asalto de la izquierda moví todo lo que pude hacia la escuadra táctica de la derecha, no hubo más movimiento. Disparo. Con las dos escuadras de asalto dispare a la escuadra táctica junto a la barricada reduciéndola a 3 hombres. El resto de mis hombres disparo a los marines de las ruinas y con todo su fuego combinado barrio a los 9 cruzados que allí estaban atrincherados. Mis escuadras de asalto cargan contra la escuadra táctica y entre tajos y golpes cae 1 marine de asalto mientras que los templarios son destruidos.
Con esto da por concluido la batalla. Opiniones por favor. Saludos
Larga vida al Emperador Inmortal.
jueves, 14 de enero de 2010
Lista 1500 pts Guardia Imperial
Cuartel General
Escuadrón de mando de compañía: coronel mano de hierro Straken, 1 estandarte de regimiento, amplificador de vos, 2 rifles de plasma, armadura de caparazón, un maestro artillero=245
Elite
Escuadrón de asalto=85
Escuadrón de asalto=85
Línea
Escuadrón de mando de pelotón: comandante con pistola de plasma, amplificador de vos, 3 rifles de plasma=90
Escuadrón de infantería: sargento con pistola de plasma, amplificador de vos, 1 rifle de plasma=80
Escuadrón de infantería: comandante con pistola de plasma, amplificador de vos, 1 rifle de plasma=80
Escuadrón de armas pesadas: 3 cañones laser=105
Escuadrón de mando de pelotón: comandante con pistola de plasma, amplificador de vos, 3 rifles de plasma=90
Escuadrón de infantería: sargento con pistola de plasma, amplificador de vos, 1 rifle de plasma=80
Escuadrón de infantería: sargento con pistola de plasma, amplificador de vos, 1 rifle de plasma=80
Escuadrón de armas pesadas: 3 cañones laser=105
Ataque Rápido
Bane Wolf: 1 lanzallamas pesado, descargadores de humo=110
Apoyo Pesado
2 Medusas: 270
Escuadrón de mando de compañía: coronel mano de hierro Straken, 1 estandarte de regimiento, amplificador de vos, 2 rifles de plasma, armadura de caparazón, un maestro artillero=245
Elite
Escuadrón de asalto=85
Escuadrón de asalto=85
Línea
Escuadrón de mando de pelotón: comandante con pistola de plasma, amplificador de vos, 3 rifles de plasma=90
Escuadrón de infantería: sargento con pistola de plasma, amplificador de vos, 1 rifle de plasma=80
Escuadrón de infantería: comandante con pistola de plasma, amplificador de vos, 1 rifle de plasma=80
Escuadrón de armas pesadas: 3 cañones laser=105
Escuadrón de mando de pelotón: comandante con pistola de plasma, amplificador de vos, 3 rifles de plasma=90
Escuadrón de infantería: sargento con pistola de plasma, amplificador de vos, 1 rifle de plasma=80
Escuadrón de infantería: sargento con pistola de plasma, amplificador de vos, 1 rifle de plasma=80
Escuadrón de armas pesadas: 3 cañones laser=105
Ataque Rápido
Bane Wolf: 1 lanzallamas pesado, descargadores de humo=110
Apoyo Pesado
2 Medusas: 270
miércoles, 13 de enero de 2010
lista con demonios a 2000
devorador de almas
demencia oscura
espada ignea 545
armadura de khorne
1 heraldo de tzeeth 165
maestro de la hechiceria
disco de tzeenth
1 heraldo de tzeenth 165
vortice de poder
disco de tzeenth
los escribas azules 81
10 diablillas 120
12 portadores de la plaga 156
estandarte
15 desangradores 192
estandarte
5 mastines de khorne 255
karanak
3 aplastadores 210
3 incineradores 120
a ver que opinan esta es la lista definitiva
demencia oscura
espada ignea 545
armadura de khorne
1 heraldo de tzeeth 165
maestro de la hechiceria
disco de tzeenth
1 heraldo de tzeenth 165
vortice de poder
disco de tzeenth
los escribas azules 81
10 diablillas 120
12 portadores de la plaga 156
estandarte
15 desangradores 192
estandarte
5 mastines de khorne 255
karanak
3 aplastadores 210
3 incineradores 120
a ver que opinan esta es la lista definitiva
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